Mch24th
今日夜に家族が日本に戻ります。
この10日、エリクソンへのレポートに集中していて、ほかのことに手がついていない。今日帰宅後にTODOを整理して、1日1日、自分が長期的やりたいことから優先して努力してゆく。
Mch12,13th
Scenography:舞台美術 http://en.wikipedia.org/wiki/Scenography
ビジョンを経験とどきどきと形にするには
毎日の行動が大事だよ
いなかげ先生に、あいでおのお願いと
フィリップすがいいのか、質問して
パナソニックの人に返事をして
そのほかのコンサルに返事して
小林さんに豊田さん ノイズの人 紹介してもらいなよ!
ホさんソウルにきている
否かげ先生にIDEO、フィリップス、SFCの先生の件きかなくては
うりうさんの論文、なおいさんにコンタクトしなくては
Partyの川村さんのDraw,AUのfull control 携帯から自分のコンテンツを投げるしくみ
第に章で、顔見知り(familiar stranger)になることへの考察についてのまとめと、そこからオープンライトへ繋がる流れを作る必要あり
第に章に、ubicompでみたバスケットゴールとコミュニティの例
ライトの項目に、フィリップスのアプリにでている様々な例をアップデート
舞台演出とドラマのことを、第に章で整理する必要がある。なぜそのようなアプローチをとっているのか。
古い顔見知りの定義と、新しい顔見知りの可能性
どのように顔見知りになりうるのか、そのパターンを整理。
技術が”時間をまたいだ”顔見知りをつくれるのでは?
2つのオープン性
をコンセプトで語るなら、その前段階が2章に必要。
さかのぼって1章も、書き直すことにあるが、あとで。
ライムライトでは、乾杯のインタラクションデザインを調べた。FBをさかのぼってきちんとここにまとめる。
ubicompでのデモ論文もここで整理。
Mch11th
昨夜はかどらず
昼休みにカフェからフォーラムのレポートの途中版をFBにアップした。
ホさんソウルにきている
否かげ先生にIDEO、フィリップス、SFCの先生の件きかなくては
うりうさんの論文、なおいさんにコンタクトしなくては